Вернуться   Via Militera - клан по играм серии Total War: Arena, Warhammer, Attila , Rome II , Shogun 2 , Napoleon , Empire , Medieval II , Rome . > Разное > Серия Total War > Total War: SHOGUN 2 > Обсуждение Total War: Shogun 2

Обсуждение Total War: Shogun 2 Обсуждение, новости, прохождение компании
Описание темы:секреты, подсказки

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.05.2011, 21:24   #1
Pensioner
Лорд "Via Militera"
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 2,560
Сказал(а) спасибо: 2,915
Поблагодарили 1,893 раз(а) в 782 сообщениях
Вес репутации: 136
Pensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant future

Награды пользователя

По умолчанию Советы по прохождению компании

Здесь собраны советы по прохождению компании, добавояйте свои....

Методы прокачки монахов:

Совет 1
Цель развития скиллов - монах провокатор. Сначала прокачиваемся бесплатными воодушевлениями или деморализацииями армий. После того как немного обрастет жирком отправляем его сеять смуту в неспокойные и малозащищенные земли (где провинции постоянно переходят из рук в руки или в свежезахваченные кем-нибудь) - там вероятность успеха значительно выше. Это стоит неплохих денег, поэтому делать это надо когда в доме экономика стабильна и безопасность на уровне. Методика успеха такова - монах провоцирует восстание, повстанцы захватывают провинцию врага, провинция получает статус мятежной и мы заранее подведенной армией спокойно захватываем город.

Совет 2
монах нужен для обращения провинции в свою религию, т.к. уровень недовольства от неоф. религии (после захвата новой провинции) бывает слишком высокий. Монах нулевого левела вообще никак не влияет на провинцию, влияние начинается с первого (при выборе соответств. галочек в его ветке). Чем больше монахов в провинции, тем быстрее обратится провинция в офф. религию. Дальше монахов заменяем на храмы. Так же как и ниндзя они могут останавливать армию (деморализовать).

Совет 3
Качай у монаха по максимому волнение в городах. Делаешь армию, двигаешь к границе. Монахом поднимаешь бунт в ближайшей крепости. Ждешь пока повстанцы не захватят замок. Повстанцы слили? поднимай восстание еще раз. Как захватят двигай армию на повстанческую крепость, захватывай и делай вид что так и было.


Как захватить "Черный корабль":

Совет
Интересно как взять корабль на абордаж, который одним выстрелом выносит любое судно, да ещё и в начале игры? Огненные стрелы (как известно) открываются далеко не самого начала компании. Расставляем мины, и тупой ИИ прет на них и калечится. Потом битва заканчивается победой, он отступает на немного на глобальной карте. Мы его (уже раненого) догоняем. И снова расставляем мины. На третьем или четвертом таком заходе, когда кол-во экипажа у него снижается с 360 до 100 берем на абордаж.

Совет
...я черный корабль автобоем забрал.


Качаем нинзя, цели и средства:

Совет
Нидзя качать первый лвл на чужих курятниках и амбарах, ибо дешево. Опыт они и за провалы получают. Обычно не дохнут так что докачав до 2 уровня качаем два раза "Вредитель" чтобы еще быстрее заработать на поджогах третий уровень. Далее качаем "убийцу". Третий уровень - "умеет работать с порохом" четвертый раз жмем "экзотическое оружие" и предпоследнее забыл что там. И последнее нижнюю правую иконку два раза тыкаем. Получаем хорошего диверсанта/убийцу. В спутники берем либо то, что добавляет максимальный шанс успеха либо в конце меч надо взять на убийства будет. И в то же время супер нидзю может обломать самый вялый генерал с одной звездой на шансе хоть 90%. Левую колонку скилов я так и не понял зачем качать. Видимо шпиона еще я не научился делать. Самый ценный скил будет поджигатель как раз. Я за хаттори три провинции так без крови отжал. Палил еду и трактиры. Ни выпить, ни закусить - в итоге народ погнал правителя...


Советы по прокачке юнитов:

Совет
не строим юниты где попало, у каждого рода войск есть свои бонусные провы, вот их и нужно грамотно прокачивать!, одни провинции для экономики, ключевые для обороны (стыки с домами + переходы между островами) в итоге должен быть так в одной прове ты качаешь катановых бойцов, в другой у тебя копейщики, у генералов главное прокачать "боевая решимость", и лук. лук, лук орудие победы 7 отрядов в стеке самураев с луками + остальные для их защиты, я в начале оснащал армии копещиками самураями, а катаны были по 2 отряда, после перешел на такую компоновку армии: генерал один, 7 лучников, 6 копейщика, 4 катаны, 2 конных катаны. копейщики прикрывают лучников и атакуют конников (если есть в стеке врага) пехота катаны для выкашивания пехоты врага нагинаты и копейщики им сливают на ура, тем более сли прокачан перк "БАНЗАЙ" (только атака в обороне они сливают), коники добивать и после втягивания вражеского фронта в рукопашной уничтожать оставшихся лучников врага. конница яри совсем себя не зарекомендовала в моей компании увязает в строю и сливает сразу.


Стандарт тактики на поле боя:

Совет 1
Расстановка: Шахматно Сам-катана + Копейщики, по краям конница, за всем генерал, лучники рассыпаны впереди.

Комп идет, начинает обстреливать моих лучников, его пехота бежит в атаку, лучников увожу в тыл. Пехота компа утыкается в мою пехоту, тем временем я обхожу её и 2-мя отрядами коников выношу всех его беззащитных стрелков, оставшихся в тылу без охраны (это около 40% армии компа). Бью в тыл сражающейся пехоте коняшками, добиваю выживших

Совет 2
Господа, вы на поле боя какую задачу ставите - солдатиков убивать, или разгромить вражескую армию?
Жди момента, когда фронты сцепятся, переводи огонь луков на коллег по ту сторону, по возможности - используй огненые стрелы непосредственно перед ударом. Ставь отряды кавы не толще 2х рядов, на расстояние выстрела из лука + 1 миллиметр. Теперь все зависит от 2х факторов - успеет ли кто перерезать путь чарджу ( при наличии 2-3 отрядов конницы... маловероятно) и морали вражеских стрелков. Как только она станет меньше стандартной - атакуй, рассчитывая одновременно сойтись при ударе со всех направлений... Луки если сразу не рассыпаются, то начинают бежать точно, даже если убито не сильно много. Если не побежали - СРАЗУ отступать, пока отряд не успел построится, повторить операцию... Свободные конники пробивают вражеский фронт с тыла в ближайшем месте - те тоже сразу начинают бежать при хорошем пинке сзади. Победа готова, осталось только зачистить поле боя от оступающих. Полосочка сверху над отрядом - наше все, а убивать и пехота умеет прекрасно.
Реальный доспех тоньше нынешних реконских, к тому же в бою не надевался красивый турнирный вариант.
Есть одно но - на последнем и предпоследнем уровне сложности та же ерунда что и в Империи - 2 отряда врага выносит один Ваш при прочих равных, или как то так. Здесь нужный лютые элитные массакермахеры, т.к. все тактические ходы перестают работать. Поединок перерастает в резню, переходящую в зализывание ран на страт. карте с использованием хинтов.


Как использовать в бою Кишо-нинзей:

Совет
у них главная фишка в стелс, можно нажать на кнопочку "маскировка" и ОЧЕНЬ близко подойти к противнику невидимым, даже на открытой местности. Например эффективно их можно юзать при ударе с фланга.В рукопашке фаршируют не хуже пехоты. Если открыты "ослепляющие гранаты", сперва их бросаем, а потом в рукопашке режем колбасу. Так же они хороши, когда лучники спрятаны в лесу. Прямо перед лучниками выстраиваю этих самых ниндзей и сидим, ждем, готовим посуду для бульона.


Краткое описание юнитов:
1) Асигару с яру.

+ Хороший бонус против кавалерии. Стена копий - ложит все, что бегает на четырех конечностях.

- Просто мясо против любого пешего противника. Особенно их любят мечники и лучники.

Вывод: В компании, казалось бы ими хорошо контролить фланги от кавалерии, но практика показывает, что комп может ударить ею куда угодно, в том числе и по фронту. Во фронт ставить глупо, их сжираютна раз - два.

В мультиплеере же ими и в самом деле можно оборонять фланги, но... опять таки, чем сжевать асигару до наскока кавалерии человек всегда найдет.

Итог: ИМХО, отряд применяется в компании только на первых порах, пока экономика не позволит строить что то лучше. Ну или в качестве приманки для компа, позволяя своим лучникам нанести первый удар даже в атаке.

2) Самураи с яру

+ Хороший бонус против кавалерии, в совокупности с атакой кладет четырехкопытников не запыхавшись. На средних-поздних этапах компании появляется каре - отличное защитное построение, хорошое даже против пехоты. Есть в наличии броня.

- Кладется почти любой пехтой, кроме асигару есессно, хотя и не так бездарно как пресловутые.

Вывод: вот это уже серьезный аргумент против четырехкопытников, причем любых, даже с катанами. Способные как перехватывать конницу, так и ловить на каре во фланге или даже по фронту. Более того, в отличие от асигару их можно тавить куда угодно. Да парни сливают другим рукапашникам, но делают это долго и упорно.

Итог: отличные 'противотанкисты', но не маст хев. Ибо самураи с нагинатами.

3) Самураи с нагинатами.

+ Приличный бонус против кавалерии позволяет успешно бороться с ней. Хорошая рукопашна+ хорошая защита позволяет уверенно драться в рукопашной с кем угодно. Великолепная броня (9) позволяет сделать потери под вражеским огнем меньше.

- Против четырехкопытников работает хуже чем СсЯ. ПРотив пехоты работает хуже чем мечники.

Вывод. Типичные универсалы. И жнец, и на дуде игрец. Могут все, но звезд с неба не хватают. Все что они делают, другие отряды делают лучше. Зато для них нет уезвимых точек, ни злейших врагов.

Итог:ИМХО маст хев. Парни очень, очень полезны. Нигинаты во фланг, нагинаты во второй ряд центра, перехватывать камикадзе на волшеьных понях - и охват можно устроить, и отряд прорыва усилить. Выбор редакции, так сказать.



4) Сохеи с нагинатами.

+ Рвут в XtX все. Вообще все. Мечники, копейщики, конники всех мастей - все страдают от сохеюшек.

- Отвратительная броня, просто отвратительная, всего два(2)! Лучники чувствуют себя просто пулеметчиками, выкашивая бедолаг в момент.

Вывод. А собственно все уже сказанно. Ребят вводить в ближний бой, но избегать стрел как смертного греха.

Итог: отряд замечательный, но тем не менее спорный. Если враг заточен на рукопашку маст хев, 3-4 отряда дадут просраться кому угодно. А вот если противник заточен на дальний бой, то тут стоит уже и подумать.



5) Самураи с катанами.

+ Хорошо работает в рукопашке. Средняя броня(5), хоть что то.

- Страдает от кавалерии. Средняя броня(5), ибо там где не поможет залп, помогут два.

Вывод: отряд прорыва и поддержки. Успешно разбирает пехтуру, отлично помогают соседям. Однако требовательны к защите от кавалерии и дальнего боя.

Итог: Имхо маст хев. Хорошо ломают центр, хорошо разбирают копейщиков. Рекомендация: ставьте катанщиков в центр, и прикрывайте их нагинатами по флангу, и оставьте во втором ряду по центру один отряд копейщиков, ибо даже один отряд четырехкопытников-камикадзе по центру способныв вызвать у парней лютый баттхерт.

6) Самураи с нодати.

+ Отличный чардж. Нет, не так. Супермегавеликолепный чардж.

- Среднее значение атаки( для мечников то). Отвратительная броня.

Вывод: отряд прорыва, так сказать живой снаряд( чем любили баловаться косорылые в начале двадцатого века). Народа покрошат порядочно, но и сами полягут в количестве.

Итог: натуральный скальпель. С одной стороны парни многое могут в атаке, а если еще и матом поорать перед ней(клич банзай) то их удар выдержать будет проблемой для всех отрядов. С другой же стороны парни требовательны к прямизне рук полководца, ибо их надо пускать в первых рядах, да еще и защитить от луков, пули и кавалерии, что не есть просто. Я лично использую два отряда, и очень ими доволен, но против сильного человека я их не возьму, угробит половину до чарджа, собака этакая.



7) Асигару с луками.

+ Их много. 120 рыл для лучников это действительно не мало.

- Косые. Медленные. В XtX вырезаются быстрее поросячьего визга.

Вывод: мясо от дальнего боя. Жестоко страдают от кого угодно, хотя и сами могут причинять добро и наносить счастье.

Итог: А оно вам надо? Любой другой дальниий бой легко забарывает число асигару своим умением. Да дешевы, но и хуже же! В компании нужны в армиях только по началу, далее только как гарнизоны в городах. В мультиплере выполняют роль сдачи от основной армии, ну или роль приманки.



8) Самураи с луками.

+ Меткие. Быстрые. Могут принять на грудь чардж пехоты (не надолго правда)

- Лучники же. Страдают в рукопашной даже от асигару.

Вывод: Страшной убойности отряд. Выкашивает пехтуру и конницу на ура. Ломает других стрелков. Но требовательны к защите от конницы.

Итог: парни вполне могут составить костяк армии! Защитите их, и они обрушат ваш ярый гнев с небес, неся погибель с 150 метров. ИХМО маст хев. Этим ребятушкам могу петь дифирамбы бесконечно.



9) Сохеи с луками.

+ дальность 175 метров. Очень меткие, очень быстрые. Имеют в наличии свистящие стрелы.

- Лучники же, да еще совершенно не держат XtX. Отвратительная броня.

Вывод. Страшной убойности отряд. Да еще и на двадцать пять метров стреляют дальше, давая в + дополнительных один два залпа. ОЧЕНЬ требовательны к прямым рукам и защиты от всего.

Итог. Парни могут все. Ломать других лучников, уполовинивать идущие в чардж отряды врага. Но и сам под пристальным взглядом противника... , ну испоряются что ли. Скальпель, если есть склонность к тонкой тактике, или умение оборонить лучников даже от стрел, то маст хев. Я лично ими очень доволен. Ах да, есть у них такая вещь чудесная - свистящие стрелы. Даже один отряд сохеев в нужный момент одним залпом способны сломать волю ВСЕЙ вражеской армии. Главно выждать, и не проворонить время.





10) Легкая конница.

+ Быстрые. Хороший чардж.

- Все остальное.

Вывод: Голимый плюш, даже асигару с луками и то гоняли их ссаными тряпками.

Итог. Нафиг надо? Держать лучников в CtC? Бить в тылы? Вырезать малочисленных осадников и стрелков? Так они НИЧЕГО, тудыть растудыть, из этого сделать не могут. ИМХО не нужны вообще.




11) Конные самураи с луками.

+ Быстрые. Вроде как меткие.

- Отвратительная точность, плохая арка стрельбы.

Вывод: Имхо, косые до безумия. Имхо Арка мешает маневру, до полного его уничтожения. Ну как можно беспокоить фланги, если для огня нужен доворот, длящийся ровно столько, сколько нужно вражеским лучникам для выцеливания четырехкопытников.

Итог: ИМХО плюш. ИМХО нафиг не нужны.




12) Всадники с яри.

+Быстрые. Великолепный чардж. Оличный бонус против кавалерии.

- Слабая рукопашная.

Вывод: По пешим отрядам бить смысла нет, ибо чардж нивелируется отвратительной рукопашной. Казалось бы отряд плюш, но, НО! Чардж+бонус против кавалерии = смерть всему, что не на двух ногах.

Итог. Великолепный отряд. Без дураков. Сломать вражескую кавалерию - да как делать нефиг. Зайти в тыл, и нанизать на яри вражеского полководца? Проблема только как - в жопу копье воткнуть, или не извращаться.

Повторюсь. ВсЯ Лучший отряд против кавалери. Маневр и огневая мощь, парни, маневр и огневая мощь.




13) Всадники с катанами.

+ Чардж. Атака. Защита. Броня. Скорость. Ну и все такое.

- Ну не знаю. Стрелы на скаку сбивать не могут. По стенам лазить не умеют, безобразие=).

Вывод. Отряд танк. Прочарджить и добить? Ударить по флангу? Ударом в тыл вызвать панику? Как два байта переслать. Мощные и живучие. Боятся только 1)копейщиков, и то далеко не всех 2) огнестрела 3) Завязнув в рукопашке огрести от лучников.

Итог - Так, вот эти вот ребята.

- Ненене, Самурай Катанщик, ненене

- Так, вот это что у вас.

- Лучники, не видишь что ли, стоят стреляют.

- Ты уверен?

- В рот мне ноги! Ты куда их дел, демон!!! Раскукожь их обратно!!

- А это что?

- Самураи с катанами! Что и их скуко... В РОТ МНЕ НОГИ!!! Ты куда их бошки дел, демон??

Короче, ИМХО маст хев=).




14) Самураи с Тенпо.

+ Игнорируют броню. Меткие. Стрельба шеренгами. Абилка на перезарядку.

- Медленные, не могут стрелять навесом. Малая дальность.

Чет писать надоело, скажу просто: если два отряда за залп выкашивают третий, то эти отряды чего нибудь да стоят. Надо только правильно поставить, да от стрел и четырехкопытников защитить.




15) Кисе-ниндзя.

+ Отличные рукопашники. Великолепная скрытность. Метают бомбы перед чарджем.

- Их просто мало.

Чет писать надоело, скаду просто отряд который может ВНЕЗАПНО закидать противника в тыл бомбами, и недурна туда же вжарить стоит очень и очень многого. По вкусу конечно, но полезным он будет любому.




16) Асигару с тенпо, всякие осадные прибомбахи не курил, поэтому про них врать не буду.

Неа, фигня эти ваши ракетчики, неспособие(.

Последний раз редактировалось Pensioner; 04.05.2011 в 22:59.
Pensioner вне форума   Ответить с цитированием
7 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 05.05.2011, 23:10   #2
Pensioner
Лорд "Via Militera"
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 2,560
Сказал(а) спасибо: 2,915
Поблагодарили 1,893 раз(а) в 782 сообщениях
Вес репутации: 136
Pensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant future

Награды пользователя

По умолчанию

В данной теме предлагаем свои наработки.....
Pensioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.05.2011, 19:12   #3
RusTema))
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для RusTema))
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 494
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 132 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 31
RusTema)) will become famous soon enoughRusTema)) will become famous soon enough
Отправить сообщение для RusTema)) с помощью ICQ
По умолчанию

У меня вот какая проблема, всегда начиная игру нахожу себе союзника, сильного, чтобы прикрывал либо тыл, либо часть фронта, в процессе завоеваний и захвата трона, в один прекрасный момент на меня обрушиваются все оставшиеся страны, а это в среднем оставшаяся половина японии, плюс мой союзник, который в союзе со мной с самого начала, чисто физически не могу бороться со всеми, сложность - hard, кто-то еще сталкивался?
RusTema)) вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 06.05.2011, 20:19   #4
CrasH
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для CrasH
 
Регистрация: 14.04.2011
Сообщений: 944
Сказал(а) спасибо: 546
Поблагодарили 836 раз(а) в 299 сообщениях
Вес репутации: 66
CrasH is a splendid one to beholdCrasH is a splendid one to beholdCrasH is a splendid one to beholdCrasH is a splendid one to beholdCrasH is a splendid one to beholdCrasH is a splendid one to beholdCrasH is a splendid one to behold

Награды пользователя

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RusTema)) Посмотреть сообщение
У меня вот какая проблема, всегда начиная игру нахожу себе союзника, сильного, чтобы прикрывал либо тыл, либо часть фронта, в процессе завоеваний и захвата трона, в один прекрасный момент на меня обрушиваются все оставшиеся страны, а это в среднем оставшаяся половина японии, плюс мой союзник, который в союзе со мной с самого начала, чисто физически не могу бороться со всеми, сложность - hard, кто-то еще сталкивался?
да в Сёгуне просто так устроена кампания чем больше земель у тебя тем больше врагов а после того как ты захватишь 18-20 провинций Сёгун объявляет тебя врагом государства и на тебя буду нападать даже союзники а после того как ты станешь Сёгуном то в отношениях появится такое как "раздел земель" и все кланы будут дуться на тебя за то что ты захватил место Сёгуна и со временем антипатия будет усиливаться в общем захватить всю Японию и сохранить союзников не реально

Последний раз редактировалось CrasH; 06.05.2011 в 20:22.
CrasH вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 07.05.2011, 00:17   #5
RusTema))
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для RusTema))
 
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 494
Сказал(а) спасибо: 82
Поблагодарили 132 раз(а) в 48 сообщениях
Вес репутации: 31
RusTema)) will become famous soon enoughRusTema)) will become famous soon enough
Отправить сообщение для RusTema)) с помощью ICQ
По умолчанию

У уже понял_)выйграть игру можно без проблем, но захватитть всю Японию на уровне выше среднего после такого ополчения анриал....ну для меня пока так оно и есть...
RusTema)) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2011, 08:35   #6
unkind74
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для unkind74
 
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 1,865
Сказал(а) спасибо: 1,771
Поблагодарили 1,841 раз(а) в 727 сообщениях
Вес репутации: 126
unkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant future

Награды пользователя

Отправить сообщение для unkind74 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RusTema)) Посмотреть сообщение
У уже понял_)выйграть игру можно без проблем, но захватитть всю Японию на уровне выше среднего после такого ополчения анриал....ну для меня пока так оно и есть...
Моё видение прохождения компании на уровне сложности выше среднего следующее: сейчас играю на легендарном уровне сложности осталось примерно 15 ходов... я считаю, основной проблемой после того как сёгун настроит всю японию против Вас - это та самая провинция, маленькая провинция-союзник, с самого начала игры которая к этому моменту(ключевому моменту игры, когда сёгунат настраивает против Вас всю Японию) владеет на этом уровне сложности уже 3-4 полными армиями!! которая всё равно выступит против Вас на стороне сёгуната! Т.Е она находится, как правило, в самом тылу и сносит самые развитые области... вернуть туда свои армии проблематично из-за расстояния и поэтому итог-ПОРАЖЕНИЕ! и более 10 часов игры потрачено впустую! Я прошёл этот этап игры так:
1. Играя за Симадзу(на полуостров как никак нападают по крайней мере не со всех сторон) или тёсокабе тоже самое гуд...
2. Перед тем, как сёгунат настроит всю Японию против Вас, снёс главного союзника, пока он ещё не так силён(это резко настроило Всех против меня конечно, но это всё равно произошло бы через несколько ходов)
3. Скопил немного денег(примерно 30000) за счёт своей неактивности в наёме войск и апгрейде, т.к дружил со всеми на тот момент!!! это нужно для ключевого момента в игре, когда Мы теряем большинство провинций от нападок со всех сторон и, как следствие, потере притока денег.
4.Нанял много флота для охраны своих 3-х торговых факторий и параллельно охраны от высадки с моря(комп на любом уровне сложности пытается высадиться поближе к столице!!)
5.Разбил эту область и переместил львиную долю своих войск 3-4 полных армий к киото, а дальше уже дело техники)
6. Сейчас доигрываю компанию, если не произойдёт ничего сверхестественного должно, всё закончиться положительно
unkind74 вне форума   Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 12.05.2011, 13:34   #7
Pensioner
Лорд "Via Militera"
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 2,560
Сказал(а) спасибо: 2,915
Поблагодарили 1,893 раз(а) в 782 сообщениях
Вес репутации: 136
Pensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant future

Награды пользователя

По умолчанию

Господа, добавилось краткое описание юнитов. См. шапку
Pensioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.05.2011, 22:05   #8
Kasyak
Внешняя стража "Via Militera"
 
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 1,126
Сказал(а) спасибо: 773
Поблагодарили 748 раз(а) в 300 сообщениях
Вес репутации: 68
Kasyak is a splendid one to beholdKasyak is a splendid one to beholdKasyak is a splendid one to beholdKasyak is a splendid one to beholdKasyak is a splendid one to beholdKasyak is a splendid one to beholdKasyak is a splendid one to behold

Награды пользователя

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Pensioner Посмотреть сообщение
Господа, добавилось краткое описание юнитов. См. шапку
1... Исправил более внимательно прочитал))
2. Асигару лучники хорошо выносят всех кто без брони, так что нормальные ребяты.
3. Легкая кава, да слабая - но смешать перед атакой вражеские ряды, снести тех же самураев с надати (двуручник), очень даже ничего)
4. Ну а во сем остальном... ХОРОШИЙ стиль))) Мне понравилось!!!

Последний раз редактировалось Kasyak; 14.05.2011 в 20:43.
Kasyak вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Старый 27.01.2013, 16:48   #9
Максимус Деций
 
Аватар для Максимус Деций
 
Регистрация: 15.12.2012
Адрес: живу в костроме
Сообщений: 1,063
Сказал(а) спасибо: 2,138
Поблагодарили 567 раз(а) в 276 сообщениях
Вес репутации: 50
Максимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to all

Награды пользователя

Отправить сообщение для Максимус Деций с помощью Skype™
По умолчанию

я купил всех врагов и воюю как хочу.
Максимус Деций вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 20:18   #10
Максимус Деций
 
Аватар для Максимус Деций
 
Регистрация: 15.12.2012
Адрес: живу в костроме
Сообщений: 1,063
Сказал(а) спасибо: 2,138
Поблагодарили 567 раз(а) в 276 сообщениях
Вес репутации: 50
Максимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to all

Награды пользователя

Отправить сообщение для Максимус Деций с помощью Skype™
По умолчанию

но на максималке не катят подкупы ,бедный мой дом ходзё.все мои союзники становятся резко врагами.

Последний раз редактировалось Максимус Деций; 30.01.2013 в 20:20.
Максимус Деций вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 20:34   #11
Максимус Деций
 
Аватар для Максимус Деций
 
Регистрация: 15.12.2012
Адрес: живу в костроме
Сообщений: 1,063
Сказал(а) спасибо: 2,138
Поблагодарили 567 раз(а) в 276 сообщениях
Вес репутации: 50
Максимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to all

Награды пользователя

Отправить сообщение для Максимус Деций с помощью Skype™
По умолчанию

первое :ходзё лакомый дом есть золото : второе у такеды классные конюшни: третье дом мори супер флот:вчетвертых уэсеги классные монастыри : пятое датэ классные самураи с нодати и территория большая.и у остальных много всего классного.
Максимус Деций вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2013, 20:43   #12
Максимус Деций
 
Аватар для Максимус Деций
 
Регистрация: 15.12.2012
Адрес: живу в костроме
Сообщений: 1,063
Сказал(а) спасибо: 2,138
Поблагодарили 567 раз(а) в 276 сообщениях
Вес репутации: 50
Максимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to allМаксимус Деций is a name known to all

Награды пользователя

Отправить сообщение для Максимус Деций с помощью Skype™
По умолчанию

классная тактика в бою кавой ,прятать её в лесу далеко от пехоты ,когда сходятся в рукопашней пехота лучники остаюсься без охраны + и гена но один нюанс заставте каву врага напасть на своих лучников .не забудте тактику изнурения им поставить
Максимус Деций вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 10:21.


Design by Pensioner, Don Quixote & Surgut
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot