Старый 13.06.2011, 13:46   #31
Pensioner
Лорд "Via Militera"
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 2,560
Сказал(а) спасибо: 2,915
Поблагодарили 1,893 раз(а) в 782 сообщениях
Вес репутации: 136
Pensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant future

Награды пользователя

По умолчанию

100% ! Смит, говорит, что там кава вообще худородная, да и все остальное дорогое и не супер. Сначала многие брали этих Икко, а потом не видел ни разу)
Pensioner вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 13.06.2011, 16:20   #32
unkind74
Ветеран "Via Militera"
 
Аватар для unkind74
 
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 1,865
Сказал(а) спасибо: 1,771
Поблагодарили 1,841 раз(а) в 727 сообщениях
Вес репутации: 126
unkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant futureunkind74 has a brilliant future

Награды пользователя

Отправить сообщение для unkind74 с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Don Quixote Посмотреть сообщение
Значит без этих юнитов можно обойтись?
Лично я не играю ни одним из 3-х новых юнитов!! всем 3-м есть адекватная замена в стандартном наборе юнитов....
__________________
Награды/Awards:

[url=http://radikale.ru/]













unkind74 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 08.09.2011, 12:52   #33
Pensioner
Лорд "Via Militera"
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 05.12.2010
Сообщений: 2,560
Сказал(а) спасибо: 2,915
Поблагодарили 1,893 раз(а) в 782 сообщениях
Вес репутации: 136
Pensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant futurePensioner has a brilliant future

Награды пользователя

По умолчанию

Друзья! Все новости мира Total War на нашем новостном портале:

Pensioner вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2012, 20:10   #34
mazantip
 
Аватар для mazantip
 
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 142
Сказал(а) спасибо: 53
Поблагодарили 195 раз(а) в 54 сообщениях
Вес репутации: 25
mazantip has a spectacular aura aboutmazantip has a spectacular aura about
Отправить сообщение для mazantip с помощью Skype™
По умолчанию

НОВЫЙ ПАТЧ!!!!!!!!
Total War: Shogun 2 патч добавляет 80-блок боев, 22 новых карт, сотни исправлений

Эпический Shogun 2 патч приземлился рядом с автономным расширение, падение самураев. Если борцы сумо десятков были объединить в двенадцать футов высотой Megazord борцов сумо, в результате ужасов не было бы большой или мясистые, как это обновление, которое добавляет 40 против 40 единиц сражений мультиплеера, 22 новых сухопутных и морских карт сражаться, Steam Cloud поддержки, сокращается время битвы нагрузки ", значительно сократить" время А.И. свою очередь, и около 3000 слов стоит баланса сдвиги и исправляет ошибку. Bikkuri Шита!

Исправления указанных в Patch Notes ниже влияют на каждый аспект игры, от кампании карты, к реальному времени сражения и мультиплеер. Там немного хороших новостей для тех, кто купил крови обновления для Shogun 2, она будет применять те же эффекты Падение сражений самурая, тоже. Вот полный список изменений.

Заголовок дополнения - также доступны для Shogun 2 игроков

40v40 блок бои доступны через опцию «контроль больших армий в пользовательских сражений и мультиплеер
Многочисленные битвы и кампании Улучшения ИИ (см. битвы и кампании разделы ниже)
Значительно уменьшено сохранить игру размеры файлов и полная поддержка Облако паровые
Battlefield время загрузки улучшение (примерно на 30% зависит от машины спецификации)
Значительно уменьшить свою очередь А.И. времени
22 новых наземных, морских и осады бой-карт


Полный отмечает патч


Большинство из них также относятся к Shogun 2.
Генеральный исправления / дополнения

Исправлены известные desyncs кампании многопользовательской
Введена возможность автоматического запуска способности через правую кнопку мыши
Башни теперь может быть отдан приказ стрелять на конкретные цели
Доминирование (захват всех точек) побед добавлен многопользовательский
Генеральный оптимизации во всех сферах игры
Возможность очередь исследование дерево технологий
Возможность установки группы А. И. контроль
Возможность блокировки группы формаций с новой кнопки интерфейса
Исправлено отсутствие моделей осаде
Новые интерфейсные кастрюли фоне камера
Кампания А.И. превратить раза уменьшена за счет поиска путей оптимизации
Морская кампания AI значительно улучшилось

Морские сражения

Исправления:

Фиксированная позиция перехват атаки, когда в районе острова
Исправлена ​​ошибка, когда некоторые погруженные корабли не сдаваться
Исправлены некоторые редкие сбои в морской бой.
Улучшенная кружили поведения для всех судов
Улучшенная дальность обнаружения противопожарной бомбы Кобаяши
Удаленные стоп-старт движению судов А.И., движущегося в группе.
Улучшенный выбор мишени для морской А.И.

Пользовательский интерфейс

Изменен стандартный камеры в морских сражениях, чтобы горизонт всегда видна.
Добавлен интерфейс переключения в бой HUD (в левом нижнем углу), так что можно скрыть элементы пользовательского интерфейса
Наведите указатель мыши на блок карт теперь указывает на соответствующий блок, как если бы на них мышью
Дважды нажав кадра группу или двойным нажатием номер группы shorcut масштабирование групп
Добавлена ​​кнопка блокировки формирование групп, групп действуют как делали раньше, запертый в формировании по умолчанию, но может быть разблокирована в себя как выбор группы. Это обеспечивает простой интерфейс для игроков, желающих просто выбор группы. (Может еще быстрее создать выделение группы нажатием Ctrl + G, которая также может быть использована для переключения блокировки)
Добавлен интерфейс для поддержки более единиц в единое поле боя, карточная система в настоящее время идет на двойные ряды в случае необходимости
Курсор больше не дает возможность атаковать пеших лошадей, так как это даст приказ атаковать гонщиков, которые могут сбивать с толку
Вдохновение диапазон теперь обращается для всех устройств с вдохновением ауры, а не только для общего (например, герой единиц)
Добавлен корабль схемы в панели информации для судов Босин, чтобы обеспечить более подробную информацию о состоянии судов
Исправлены графические проблемы с военно-морской дуги пожара в ночь боев
Добавлены имена игроков на MPC подсказки
Добавлено исчезать переходы информация панелей
Группа в настоящее время цветные карты на основе блок категории
Добавлена ​​поддержка несвязанных ключей, поэтому можно отключить клавиши вместо того, чтобы давать неясные контекстного
Добавлен номер страницы для подсказки
Новые кадры группы поддержки два ряда, и теперь, когда выделить наведении указателя мыши или выбранной группы, а также показывает номер группы, а не японский номер для легкого доступа с помощью клавиш
Мультиплеер postbattle экрана переработан
Добавлена ​​возможность инвертировать камеры оси абсцисс
Теперь можно двигаться вокруг поля боя, когда бой представить результаты
Больше не может использовать отладочные камеры от предпочтений в то время как в мультиплеере бой
Фиксированный текст убегал битвы подсказки для некоторых подразделений gempei
Исправлена ​​ошибка, когда панель информации не будет обновлять время паузы во время воспроизведения
Мост иконки на бой радар данного лучшее изображение, и теперь ориентирована правильно
Форт стены теперь видна на радарах карта / загрузки карты
Отклики размещены на инвалидных местности больше не будут появляться в середине карты
Корабль подсказки / карты количество мужчин учитывать офицеров
Неактивные бой HUD кнопки имеют подсказки
Исправлена ​​ошибка, поворачивать изображения интерфейса себя неправильно при запуске широкоэкранного разрешения
Исправлена ​​ошибка, реализм режим настройки потери кампании
Сотрудники учитываются корабль номера на единицу карты / подсказки
Исправлена ​​ошибка в игре вопросов чата выделите
Панель здание информация изменяет устройство записи динамически установить блок имена быть обрезан в некоторых языках
Теперь можно использовать контекст и камер слежения в повторах
Исправлена ​​ошибка, когда вставил недопустимые символы в текст входов
Neatend подсказки пучка эффект так не больше, чем должны быть
Теперь можно дважды щелкнуть на земле в боях перейти в эту папку
Перетащите единиц Теперь дисплей показывает две стрелки, когда приведут в беге на выпуск, 1 стрелка, когда приведет к прогулке
Улучшение целевых / путь маркер сплайна качества так не протянуть, а голова в настоящее время представляет скорость движения устройство представляет (чтобы знать, если бег или ходьба на текущую цель)
Добавлена ​​возможность просмотра повторов в конце битвы / воспроизведения, а не маршрутизации игрока обратно в интерфейсный затем снова в бой
После битвы экраны появятся на повторы
Изменения в основной анимации кнопки меню
Исправлена ​​ошибка, несовместимых военно-морской экипаж, иконки на корабле между front-end/campaign карты и боевые
Битва-лобби таймер двигалась так фиксатор панели не закрыты
Изменена интерфейса баннер масштабирования (чуть меньше) и пользовательского интерфейса сплайнов приближена к земле (пожар дуги, пути и т.д.)
Исправлена ​​кинематографический границы не всегда быть вровень с краями экрана, в результате пробелов в верхней и нижней
Добавлен интерфейс для переключения автоматически срабатывающие способности. Щелчок правой кнопкой мыши на кнопке поддерживается возможность будет переключать ее автоматического запуска, где AI будет решать, когда использовать возможность для того, чтобы сохранить игрока некоторых микро-менеджмента.
Чат-переключатель теперь скрывает все чата, когда видимых в данный момент, а не вход, а также кнопка подсвечивается, когда игрок имеет непрочитанные сообщения
Ярлыки номер группы в настоящее время rebindable
Перемещенные пинг щелкнуть левой кнопкой мыши, а не правой кнопкой мыши на соответствие пользовательского интерфейса
Реализм режиме изменения: радар видимой во время развертывания, мораль видна на минимальном подсказки

Кампания

Исправлен редкий случай, когда предварительно битвы камера вызовет слишком рано, если агент или нейтральные армии был между нападающим и защитником при определенных обстоятельствах.
Кампания переменной "family_rounds_between_wife_offers" теперь также определяет самый ранний круглый жена могут быть предложены
Остановлено движение создании экстентов для войск на заранее бой экран
Исправлена ​​блокировка кампании вызвано агент вынужден из своего зарезервированного района
Исправлена ​​очень редкая кампания с участием блокировки засады по сухопутному мосту, где агент или третья сторона нейтральная армия между армией действия и засады
Исправлено несколько очередь А.И. действий против человека игрок вызывает игру, чтобы выйти из ускорение режиме, хотя действие не будет завершена, что свою очередь,
Изменен формат кампании по высоте карта уменьшить время загрузки и значительно уменьшить использование памяти
Исправлен очень редкий вылет на автосохранение сохранения армии в неправильном порядке
Исправлена ​​ошибка при выдаче заказов на агентов на флот против целевых средств в армии
Исправлена ​​торговый путь подсказки, которые показали только один импортный ресурс в маршрут
Исправлена ​​ошибка, из-за блокировки вызвано успешных действий возбудитель армии двигаться, в то время как другая армия также находится в движении при определенных обстоятельствах
Исправлено редкое падение, когда два многооборотные приступить заказов - приступить двух разных армий на двух различных флотов - в результате попытки выполнения и отправляется в тот же порт в той же очереди
Исправлено редкое падение вызвано брат дайме не быть понижен в должности с командованием армии, когда дайме умрет, пока есть высший генерал армии
Исправлены некоторые проблемы с коммерцией-рейд обновления значения, когда слияния и разделения флотов рейдерства
Добавлена ​​информация о том, когда дипломатические действия будут считаться бесчестным другими кланами
Выбор агента в армии теперь показывает движение агента степени.
Улучшенные визуальные веревку на зданиях карте кампании
Исправлена ​​торговый путь информация не обновляется, когда порт поврежден
Исправлена ​​неясным вопрос, предотвратить степени другими фракциями движения показывает, если они имели доступ к военной территории игрока, но игрок не имеет военного доступ к своим.
Измененный несколько областей игры на неудачу изящно, а не сбой при загрузке неправильно модифицированных данных
Различные использования памяти оптимизация
Исправлена ​​возможность получить более трех агентов в городе
Исправлена ​​необычное ДТП в следопыт, связанные с блокировали порты
Исправлена ​​ошибка, в журнал событий системы
Исправлена ​​ошибка при выдаче заказа на ранее объединенные армии
Исправлена ​​ошибка, связанные с захватить артиллерию
Исправлена ​​ошибка, при которой усиление армии исключительно состоит из единиц, которые не могут войти в качестве подкрепления (например, артиллерия) были подсчитаны в качестве подкрепления в предварительном бою
Исправлена ​​ошибка, при которой регион собственности на невидимых областей повстанческой было видно
Исправлена ​​ошибка, когда истощение-индикатор показал на повстанческие баннеры, когда они не страдают истощение
Исправлен вылет при подкупе городов, которые находятся под осадой
Исправлена ​​проблема с отсутствующими армии шаблонов вызывает зависание
Исправлена ​​ошибка в звуковом трекер
Исправлена ​​ошибка в агент-диалог настроек
Исправлена ​​проблема с "неизбежной капитуляции" сообщение
Исправлена ​​ошибка, когда определенные бонусы в ближнем и заряд не работает правильно в бою
Исправлена ​​ошибка, когда пелена был обновлен много раз, когда клана умирает, вызывая некоторое замедление
Исправлена ​​ошибка, когда устройство обмена в портах
Исправлена ​​ошибка, когда некоторые символы уничтожены в бою остался жив
Исправлена ​​ошибка, когда предварительно интерфейса боя появились в нечетного порядка, когда игрок играет как AI в MPC
Исправлена ​​ошибка, когда кампания думал судов необходимы 0 экипаж функционировать
Исправлена ​​случае, когда ПДК игроки вынуждены зрителем АИ-против-AI игры
Исправлена ​​ошибка, когда ПДК кооператива союзники получили сообщение, что враг отступает, когда союзники отступают
Исправлена ​​ошибка, когда засада курсор не показывают для персонажей в гарнизонах
Исправлена ​​ошибка, при которой сила будет действовать на неправильных заказов после захвата единиц
Исправлена ​​ошибка, когда вербовали агентов не смогли войти в поселок, они были набраны из по очереди они были завербованы
Исправлено отсутствие здание имя легендарного здания, построенного "событий записи в журнале
Теперь игрок получает полную информацию о шпионаже силу после нападения на нее
Улучшенная кампания опыт обработки
Удаленные таймер от некоторых сражениях, чтобы предотвратить использование
Набор портов маркер теперь вокруг флага
Армии теперь только получить неограниченный регион пополнения на вражеской регионах
Оптимальной некоторые сообщения событий, чтобы быть более информативным
Различные кампании во время загрузки и оптимизации использования памяти
Уменьшение использования памяти в процессе запуска перед конца
Снижение кампании анимации использования памяти
Улучшения кампании строительно-дисплей использования ресурсов
Исправлена ​​религия / преданность рвением дисплей в религии подсказки для более чем двух религий
Различные ошибки миссии фиксированной
Исправить очистить военные репрессии подавления передачи регионе
Только основные генералы теперь получить полную XP в боях; генералов командующий подкрепление по сниженной XP
Технология цели могут быть выбраны для руководства автоматического выбора следующего технологий, когда исследование завершается
Сохранение игры: сжатие и другие сокращения размера файла, чтобы существенно меньше, поддержку Steam Cloud добавил

Сражения

Когда блоки восхождение стены мужчины теперь могут уволить своих луков или оружия, когда в верхней части стен, а мужчины в тех же единицах по-прежнему восхождение
Движение стрелки появится, когда единицы приказал на позиции в зонах, таких как стены крепости
Исправления для устройств не в состоянии стрелять в единицах за стенами форта в определенных обстоятельствах
Группа назначения прокси-серверов (как показано на пробел) теперь обновляется, когда игра остановилась
Пожар дуги теперь только выключить, когда "огонь по желанию" не горит, и в ближнем включен режим
Улучшение просмотров огня дуге перед при защите зоны (например, на стене форта)
Исправлена ​​ошибка, не в состоянии выключить огонь на волю, защищая зону (например, на стене форта)
AI-го стрелкового корпуса оперативный анализ хитрости
В осаде сражениях, где ИИ атаки, артиллерия теперь можно разместить на нескольких строках.
Единицы теперь изменить свою тактику государство более эффективно, если они простаивают и при пожаре в осаде сражения (когда AI атакует)
Остановлено единиц за стенами крепости время неблагоприятно мишенью артиллерийского
Исправлено несколько форт-арматура AI ошибки
Остановлено единицы из издается атаки заказов, когда они поднимаются крепостные стены
Остановлено единицы из приоритетов захват далекой башни в осадном сражении
Исправлен ряд ошибок с простой кавалерия во время АИ-атаки сражения осады
Исправлена ​​ошибка, когда AI не смог разместить единиц на разумный подход форт
Исправлены ошибки странные движения в AI форт обороны
Исправлено редкое падение, вопрос в результате сценарий, в котором игрок входит в бой, не единицы, потому что они усиливают другого игрока, и все их единиц артиллерии (которые не могут быть развернуты в качестве подкрепления)
Боевой дух "последний бой" состоянии, срабатывает, когда защитники замка сражаются до смерти, теперь накладывает штрафы на точность и колебалась скорости перезарядки
Битва А.И., скорее всего, развертывание кавалерии на оба бока, что позволяет более широкие возможности при фланговых и выполнения двойной охват
Исправлена ​​ошибка, когда военно-морской подкрепления иногда не в полной мере войти в карту
Введен ряд усовершенствований для использования на поле боя AI, в обход и двойной маневр охвата, что делает эта тактика более эффективна в целом
Исправлена ​​редкая ошибка, из-за которой некоторые частями усиления не на поле битвы, потому что они не правильно размер, чтобы избежать препятствий вне воспроизводить области
Битва ИИ теперь осуществляет более глубокий анализ, если он решит, между ходьбой и бегом, в результате чего АИ движущихся быстрее, когда это целесообразно и утомительно свои войска реже
Исправлена ​​ошибка, когда корабли покинули бой с неверными данными опыта, заставляя их приобретать опыт преждевременно
Исправлена ​​ошибка в битве AI что задержало его способность двигаться к хорошей оборонительной позиции за пределами своей зоны развертывания раз битва начинается
Исправлено несколько ошибок в том, как битва AI собирает и проводит оборонительную линию. AI, менее вероятно, реформы, когда враг рядом, и будет более стабильным при проведении линии
Битва ИИ теперь лучше справляется продвижения стрельбы фронта в направлении врага, выполняя более надежный выбор направления для нападения
Конная стрелков теперь избежать стрельбы путем дружественных единиц до стрельбы в так же, как пехота стрелков сделать
Продолжительность дружественного огня наказание увеличилось с 6 до 30 секунд
При попытке установить здания горит, лучники не продолжать стрелять в зданиях после их огненными стрелами проводятся
Когда устройство находится в зоне действия нескольких дружественных пассивной ауры вдохновение, то теперь данный бонус эквивалентно крупнейшим ауры; несколько аур не складываются. Ранее только в командных аура генерал никогда применяться

Генеральный исправления многопользовательского

Исправлена ​​ошибка, когда ветеран устройство может получить свой бонус статистику преждевременно во время боя, когда достаточное количество очков опыта было заработала, но до конца боя
Исправлена ​​ошибка, когда браузер серверов локальной сети, содержащихся неверной информации
Исправлены некоторые проблемы с мультиплеером
Улучшенный Чат населения система
Исправлена ​​ошибка, когда бой был голос не работает
Исправлена ​​ошибка, редкий случай, когда наземные части могли бы быть приняты в морской бой

Депутат способности

Стоять и сражаться: мили атаки уменьшено с 3 до 2
Standand бой: перезагрузка бонус уменьшен с 10 до 5
Держите фирмы: ближний бой бонус обороны сокращен с 6 до 3
Ралли: моральный бонус к не-маршрутизации единиц сократилось с 2 до 1 (бонус для устройств маршрутизации уже не влияет)
Морской свист Стрелки продолжительность вдвое
Специальные возможности для башен

Депутат устройство крышки

Кисе Ninja максимум 4 на армию
Навесной Samurai максимум 3 в армию

MP слуги

Пехотный офицер: +1 моральный
Путь Икко-Ikki: +1 морали, +2 Холодное обороны и +5% стоимости для монахов и асигару
Rennyo Учения: -1 ближний бой, +3 мили обороны всех подразделений
Stricken нечестивый кузница: -1 броню вражеских войск ближнего боя
Уставший от жизни: -1 морального (врага ветеранов)
Shirabyoshi танцовщица: +1 морального (ветераны), +5% стоимости (монахи, монахини)
Нагината воин монах кавалерийской больше не зависит от слуг, затрагивающих все монахи, чтобы привести их в соответствие с их эквивалентами самураев.

Депутат навыки

Пожар на звание: стоимость снижена с 250 до 120
Быстрое Volley: стоимость снижена с 250 до 120

Депутат ключевых зданий

Снижен бонус моральный дух храма

Расходы депутата блок

Яри ​​герой (снижение от 1200 до 1100)
Лук герой (снижение от 1500 до 1400)
Лук асигару (снижение от 450 до 400)
Самопал асигару (снижение от 500 до 450)
Пуленепробиваемый самураев (снижение от 1000 до 950)
Монахини (снижение от 900 до 850)
Tetsubo монах героя (увеличена с 800 до 850)

Следующие новые Падение карты Samurai будут также доступны в Shogun 2:

Земля сражений:

Ава хребта перевала
Пересечение Gigu
Хаппо Ridge
Исияма Руины
Иваки Предгорья
Jigokudani долины
Кавабе реки
Куробэ ущелье
Nishizawa долины
Осака равнины
Ubayu Onsen
Усуи Pass

Морские сражения:

Hokuriki побережье
Внутреннего моря Сэто
Tohuku море
Токай побережье
Цугару проливе
Японское море

Осада бои:

Iburi замок
Сацума замок
Крепость Узень
Wakasa крепости

EDIT: Кроме того, добавлены исправления

Ралли (земли и морской)
Активное время сокращено до 60, время перезарядки уменьшено до 180

Стоять прочно

Диапазон уменьшена до 30
Активное время сокращено до 30

Стоять и сражаться

Время перезарядки увеличено до 45
mazantip вне форума   Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 02:10.


Design by Pensioner, Don Quixote & Surgut
Powered by vBulletin® Version 3.8.1
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot